Software Design Competition (Arkavidia)
February 10, 2009
Syarat
- Satu tim terdiri dari 1- 4 mahasiswa.
- Peserta adalah mahasiswa yang masih mengikuti perkuliahan tingkat S1 di universitas yang terkait.
- Seluruh anggota tim harus mendaftarkan diri di http://www.arkavidia.com.
- Seorang peserta tidak boleh mempunyai dua atau lebih tim dalam kategori lomba yang sama (misalnya memiliki dua buah tim dalam lomba Software Design di Arkavidia)
- Bebas menggunakan teknologi yang digunakan (Java, .NET, dsb. tak terkendala bahasa) dan diperbolehkan menggunakan banyak teknologi sekaligus (interoperabilitas antar teknologi dapat menjadi nilai tambah dalam penilaian). Tidak terbatas pada teknologi proprietary ataupun open source.
Proposal
Dikirim berupa .doc atau .pdf melalui www.arkavidia.com dari tanggal 15 Desember 2008-1 Maret 2009 00:59
Proposal pada intinya memuat 3 hal sebagai berikut:
- Background
Berisi mengenai problem apa yang akan Anda pecahkan. Sertakan pula data-data yang menjadi acuan Anda untuk membuat desain perangkat lunak tersebut. - Approach
Berisi tentang bagaimana Anda akan memecahkan problem yang telah disampaikan pada bagian Backgroundtersebut. Sertakan gambar arsitektur solusi Anda, teknologi apa yang akan Anda gunakan, dan algoritma atau metoda yang akan Anda gunakan. - Business Model
Membahas mengenai kemudahan aplikasi untuk digunakan dan perusahan apa yang ditunjuk untuk mempromotori aplikasi tersebut.
Final Presentation
10 tim yang terseleksi melalui proposal yang dikirimkan akan maju ke tahap final (presentasi) yang akan diselenggarakan pada tanggal 2, 3, dan 4 April 2009. Presentasi dan pameran akan dilaksanakan pada Expo Arkavidia.
Final Presentation harus memuat:
- Program yang mininimal sudah jadi prototype-nya
- Media presentasi (misal Powerpoint file, Flash animation, dsb.)
Diharapkan agar setiap peserta mengkompresi dahulu semua file Progress Report timnya menjadi satu buah file .zip dan mengirimkan link-nya melalui website resmi www.arkavidia.com.
Kriteria penjurian
|
No. |
Kriteria |
Persentase |
Detail Kriteria |
| 1. | Pendefinisian Masalah |
15 % |
Mempertimbangkan mengenai seberapa menarik atau sulit permasalahan yang diajukan untuk dipecahkan. Selain itu juga mempertimbangkan viabilitas aplikasi. |
| 2. | Desain |
50 % |
Mempertimbangkan mengenai inovasi yang ditampilkan, manfaat yang bisa didapatkan, keefektifan, serta user experience. |
| 3. | Pengembangan |
15 % |
Mempertimbangkan mengenai arsitektur sistem, “kepintaran” sistem, dan prospek untuk pengembangan. |
| 4. | Interoperabilitas antar teknologi |
10 % |
Mempertimbangkan mengenai kemampuan program untuk dapat dioperasikan dengan menggunakan banyak teknologi. |
| 5. | Presentasi |
10 % |
Mempertimbangkan mengenai presentasi oral, kualitas dari demonstrasi yang ditampilkan, serta seberapa relevan jawaban yang diberikan atas pertanyaan-pertanyaan yang diajukan.. |
Hadiah
Juara 1 : 10.000.000
Juara 2 : 5.000.000
Juara 3 : 3.000.000
February 17, 2009 at 2:14 pm
wah, cuma buat mahasiswa yah .. sayang juga.